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2026/2/2

手板模型加工的后处理要点有哪些?


手板模型加工按工序顺序梳理后处理核心要点、操作规范、常见问题与管控标准,覆盖打磨、抛光、喷涂、印刷、特殊工艺、组装全环节。

一、基础打磨(所有后处理前置工序,重中之重)

手板模型加工通用要点

砂纸逐级递进:常规顺序 180# → 400# → 800# → 1200#,禁止跳号,否则表面留有深划痕。

分区打磨:外观面精细处理,内部 / 非可视面简单去毛刺即可,控制工时成本。

刀纹 / 层纹处理:CNC 件消除切削纹路,3D 打印件磨除分层痕迹、支撑印。

边角管控:脆料(亚克力、PC)轻磨,避免崩角、倒角过大;尖角按设计保留小圆角。

细分场景

哑光外观件:磨至 800# 即可,表面细腻无明显纹路。

喷漆件:至少磨至 1200#,提升油漆附着力,杜绝针孔、橘皮。

透明件:打磨要求最高,需逐级磨到 2000# 以上,为镜面抛光打底。

常见问题

局部凹凸:先补灰找平再打磨,不要强行磨薄本体。

划痕残留:退回上一号砂纸重新打磨,再逐步升目数。

3D打印手板4.jpg

二、抛光(透明件 / 高光件专属)

手板模型加工分为半光、高光、镜面,多用于 PC、PMMA 亚克力:

流程:精细打磨 → 抛光膏 + 布轮 / 海绵轮粗抛 → 细抛 → 无尘擦拭。

操作要点:压力均匀,避免局部过热导致材料发白、变形;全程保持洁净,无粉尘颗粒。

区分使用

普通透明视窗:半高光即可。

导光柱、展示件、灯饰:必须镜面抛光,保证透光率。

禁忌:3D 打印树脂不建议做镜面抛光,层纹无法完全消除,观感差。

三、手板模型加工喷砂 / 咬花(仿模具晒纹效果)

前置:工件打磨干净、无油污、无胶水残留,否则纹理不均、掉砂。

参数:根据需求选砂粒粗细,细砂做细腻磨砂,粗砂做强纹理;均匀扫喷,避免局部堆积。

防护:孔位、螺纹、装配面提前做遮蔽保护,防止砂粒进入影响装配。

后清洁:喷砂完成后彻底吹净粉尘,再进入下道工序。

3D打印手板7.jpg

四、喷涂工艺(应用最广,分多品类)

通用基础要求

环境:必须在无尘喷油房作业,温湿度适宜,防尘、防蚊虫,避免表面出现颗粒、麻点。

遮蔽:分色、避位区域用美纹纸 / 保护膜精准遮挡,边缘压实,防止油漆串色、渗边。

底层:工件表面干燥、无油污、无脱模剂;PU 复模件建议先做底漆,提升附着力。

1. 手板模型加工普通色漆(哑光 / 半哑 / 亮光)

施工:薄喷多层(2–3 遍),每遍间隔 10–20 分钟晾干,禁止一次厚喷,防止流挂、积漆。

亮光件:最后喷涂透明光油,提亮 + 防刮耐磨。

色差管控:按色板 / 潘通色号调色,首件确认后再批量作业。

2. 橡胶漆(手感漆)

特点:追求柔滑触感,喷涂厚度略高于普通漆。

要点:喷完后充分烘烤 / 自然晾干(时长比普通漆久),未干透易粘手、掉漆;适合手持、操控类产品。

3. 渐变 / 双色漆

分界清晰,过渡自然;多采用分段遮蔽、局部轻喷手法,提前打样确认效果。

喷涂常见缺陷 & 解决

流挂:单次喷量过大、距离过近 → 薄喷多层,拉大喷枪距离。

针孔 / 气泡:表面有油污、水分 → 提前清洁烘干。

掉漆:打磨不到位、附着力差 → 返磨重做,必要时加底漆。


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